성장, 가치를 창조하며
교육 소비자가 아닌 교육 생산자
학생이 아닌
팀프레너
선생님 아닌
코치
티칭과 실험을
통한 배움
위의 7가지 활동에 대한 자세한 설명은 아래와 같습니다.
교육 활동 | 활동 설명 | |
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가치 창조 프로젝트 (가창프) |
컴퓨터라는 도구를 이용해 자신을 표현하고 문제를 해결합니다. 이를 위해 아트 디자인, 미디어 아트, 컴퓨터 사이언스 3가지 코스웍을 진행합니다. 1, 3쿼터는 코스웍. 2쿼터는 정해진 주제로 팀 또는 소그룹 프로젝트, 4쿼터는 자유 주제로 개인 프로젝트를 진행합니다. |
컴퓨터라는 도구를 이용해 자신을 표현하고 문제를 해결합니다. 이를 위해 아트 디자인, 미디어 아트, 컴퓨터 사이언스 3가지 코스웍을 진행합니다. 1, 3쿼터는 코스웍. 2쿼터는 정해진 주제로 팀 또는 소그룹 프로젝트, 4쿼터는 자유 주제 로 개인 프로젝트를 진행합니다. |
독서토론 (독토) |
성경과 인문 고전들을 기반으로 사회를 탐구합니다. 질문과 대화/토론의 방법으로 생각을 훈련합니다. 탐구를 통해 정립한 자신만의 생각을 글쓰기로 정리합니다. 팀 프로젝트로 공동체성을 기르는 한편 새로운 가치를 창조합니다. |
성경과 인문 고전들을 기반으로 사회를 탐구 합니다. 질문과 대화/토론의 방법으로 생각 을 훈련합니다. 탐구를 통해 정립한 자신만의 생각을 글쓰기 로 정리합니다. 팀 프로젝트로 공동체성을 기 르는 한편 새로운 가치를 창조합니다. |
수학탐구 (수탐) |
수학의 주요 개념을 익히고 활용합니다. 그 과정에서 수학 및 과학 관련 자료를 통해 수학을 어떻게 활용하여 실생활에 사용하는지 익히게 됩니다. |
수학의 주요 개념을 익히고 활용합니다. 그 과정에서 수학 및 과학 관련 자료를 통해 수 학을 어떻게 활용하여 실생활에 사용하는지 익히게 됩니다. |
세계 시민으로 살아가기 (세시살) |
영어를 통해 자신 생각을 말과 글로 표현하며 소통합니다. 전체 교육 활동은 읽기와 문학, 쓰기와 문법으로 구성되며 ESL 과정도 운영됩니다. |
영어를 통해 자신 생각을 말과 글로 표현하며 소통합니다. 전체 교육 활동은 읽기와 문학, 쓰기와 문법 으로 구성되며 ESL 과정도 운영됩니다. |
음악으로 표현하기 (음표) |
음악으로 자신과 공동체를 표현합니다. 음악 이론을 배우고 다양한 분야의 음악을 감상합니다. 또한 실제 작곡과 연주를 통해 음악으로 자신과 공동체를 표현하게 됩니다. |
음악으로 자신과 공동체를 표현합니다. 음악 이론을 배우고 다양한 분야의 음악을 감상합 니다. 또한 실제 작곡과 연주를 통해 음악으 로 자신과 공동체를 표현하게 됩니다. |
체육 | 신체를 단련합니다. | |
예배와 말씀 나눔 |
매주 수요일 오전에 예배를 드리고 성경 말씀을 매일 읽고 나눕니다. WMS 모든 활동의 기초이자 기반입니다. 가장 중요한 활동입니다. |
매주 수요일 오전에 예배를 드리고 성경 말씀 을 매일 읽고 나눕니다. WMS 모든 활동의 기초이자 기반입니다. 가장 중요한 활동입니다. |
위의 활동은 아래의 교육 방향에 맞춰 구성되어 있습니다.
과목 | 과목은 줄이고 프로젝트는 늘리고 |
교과목 수를 줄이고 프로젝트 활동을 늘렸습니다. 가치 창조 프로젝트 활동은 독서토론, 수탐, 세시살, 음표에서 배운 지식과 연계하여 진행됩니다. |
교과목 수를 줄이고 프로젝트 활동을 늘렸습 니다. 가치 창조 프로젝트 활동은 독서토론, 수탐, 세시살, 음표에서 배운 지식 과 연계하여 진행됩니다. |
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방법 | 가치를 창조하도록 |
독서토론, 수탐, 세시살, 음표에서 습득한 지식과 스킬을 가치 창조 프로젝트 활동에 적용합니다. 이를 통해 자신이 학습한 내용이 사람과 사회에 어떻게 가치 있게 사용되는지 경험하게 됩니다. |
독서토론, 수탐, 세시살, 음표에서 습득한 지 식과 스킬을 가치 창조 프로젝트 활동에 적용 합니다. 이를 통해 자신이 학습한 내용이 사람과 사회에 어떻게 가치 있게 사용되는지 경험하게 됩니다. |
공간 | 학교와 세상의 담을 허뭅니다 |
현실은 최고의 선생님입니다. 현장 학습과 함께 각 교실은 메이커 스페이스라는 작업 공간과 연결되고 가치 창조 프로젝트 프로그램을 통해 자신의 프로젝트의 결과물로 세상과 소통합니다. |
현실은 최고의 선생님입니다. 현장 학습과 함께 각 교실은 메이커 스페이스라는 작업 공간과 연결되고 가치 창조 프로젝트 프로그램을 통해 자신의 프로젝트의 결과 물로 세상과 소통합니다. |
시간 | 한 시간 단위 수업? |
산업 혁명 시대, 공장 작업 단위 시간을 현재의 지식 사회에 적용해야 할 이유는 없습니다. 학생들은 프로젝트를 완성하기 위해 여러 시간을 사용할 수도 있습니다. |
산업 혁명 시대, 공장 작업 단위 시간을 현 재의 지식 사회에 적용해야 할 이유는 없습 니다. 학생들은 프로젝트를 완성하기 위해 여러 시간을 사용할 수도 있습니다. |
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18~42명 | 6~14명 | 1~2명의 코치 | |
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6~14명 | 1~2명의 코치 | ||
6~14명 | 1~2명의 코치 | ||
각 캠퍼스 전체 학생 | Team | 코치(선생님) |
성장, 가치를 창조하며
교육 소비자가 아닌 교육 생산자